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어디서 왔는가
GamerHash는 유휴 GPU 시간을 공유하는 사용자에게 비용을 지불하는 데스크톱 클라이언트로 2017년 11월에 출시되었습니다 — “DePIN”이라는 카테고리가 존재하기 훨씬 전이며, 이후 지금까지 계속 운영되고 있습니다. 2018년 8월까지 플랫폼은 약 30만 명의 등록 사용자를 보유했고; 오늘날 82만 명 이상입니다. 네이티브 토큰 GHX는 2020년 12월 31일 TGE에서 출시되었으며, 첫 거래소 상장은 2021년 4월 Bithumb에서였습니다. 2021년 12월부터 2022년 6월 사이의 7라운드 소각이 **공급량의 8.1%**를 영구적으로 제거했습니다. AI 컴퓨팅으로의 전략적 전환은 오픈소스 AI 모델이 크립토 마이닝 외부의 분산 GPU 컴퓨팅에 대한 수요를 만들어내면서 시작되었습니다. 마이닝은 2026년 1월 31일에 영구적으로 중단되었습니다 — 플랫폼은 이제 AI 추론 워크로드만을 통해 GPU 기여를 수익화합니다.최근 출시된 것
지난 18개월의 선별된 하이라이트. 분기별 전체 배포 로그는 GamerHash Medium 커뮤니티 업데이트를 참조하세요. 2024- GamerHash AI 앱이 이미지 생성(Sana, DreamShaper, Stable Diffusion 변형)과 LLM 배포(Llama 3.1/3.2, Qwen 2.5, Gemma 2, PHI-4, DeepSeek)에 걸쳐 확장되었습니다.
- 수익 모듈이 내부 테스트에 진입했습니다.
- 통계 페이지, 디바이스 맵, 전체 웹사이트 리디자인.
- 멀티체인 스테이킹 & LP: Solana가 Ethereum과 BNB Chain에 합류했습니다.
- 브릿지 확장: Raydium / Jupiter 통합을 통한 Ethereum ↔ Solana.
- 공개 컴퓨팅 API: OpenAI 호환 API를 통해 GPU 네트워크를 개발자에게 개방, text-to-image·text-to-speech·image-to-text·video-to-text를 포괄하는 플레이그라운드 제공.
- 비디오 모델: 사용자 GPU에서 로컬로 실행되는 image-to-video, text-to-video(LTX-Video, LTX-2.3).
- GamerHash Mobile: 최신 iOS 지원, USDC 출금.
- 마이닝 영구 종료; 플랫폼 완전히 AI 컴퓨팅으로 전환.
- OpenAI가 Sora를 종료한 후 LTX-2.3 비디오 생성이 로컬로 배포됨.
- 워크플로우 자동화 도구 연동 출시; 네트워크에 등록된 개발자 10,000명 이상.
다음 단계
2026년 3분기 — 더 접근하기 쉬운 에이전트 생태계. 확정된 약속이 아니라 방향입니다: 이 네트워크 위에서 에이전트를 만들고 실행하는 일이 지금보다 훨씬 쉬워지기를 바랍니다. 기존 에이전트 도구를 새로 작성하지 않고도 쓸 수 있는 친숙한 OpenAI 호환 인터페이스, 쓸만한 에이전트를 만들 때 설정 작업부터 시작하지 않아도 되는 더 나은 기본값, 그리고 개발자가 아닌 사람도 이미 가진 하드웨어에서 에이전트를 돌릴 수 있는 더 단순한 경로를 지향합니다. 구체적인 내용은 작업이 진행되면서 정리될 예정입니다. 더 깊은 AI 기능 — 멀티모달 모듈(이미지 및 PDF 업로드, 채팅에서 상호작용), 텍스트-투-스피치 및 음성 전사, 사용자 정의 LoRA 및 사용자가 업로드한 모델, 이미지-투-비디오 개선. 플랫폼 기반 — 리디자인된 대시보드, Web3 로그인, 버전 관리 개선, 컨트롤 패널 새로 단장.장기 방향
분기 계획을 넘어, 4가지 베팅이 더 긴 호를 형성합니다:- 하나의 AI 앱, 모든 오픈소스 모델. 이미지, 비디오, 음성, 텍스트를 위한 가장 인기 있는 오픈소스 모델을 사용자 GPU에서 로컬로 실행하는 단일 클라이언트.
- 실행하면서 수익. AI 도구를 적극 사용하는 동안 GPU 기여가 수익화되어 AI 사용과 AI에서 수익이라는 트레이드오프를 제거합니다.
- 분산 컴퓨팅 네트워크. 공개 API를 통해 AI 프로젝트, 개발자, 기업이 액세스할 수 있는 전 세계 소비자 GPU 풀.
- 멀티체인 GHX. Ethereum, BNB Chain, Solana에 걸친 지속적인 브릿징과 유틸리티 확장.
참고
- Medium의 GamerHash — 월간 커뮤니티 업데이트, 심층 분석, 발표.
- Why $GHX isn’t just another token — 인프라 기반 경제학 맥락(2026년 2월).
- From Mining to AI: GamerHash Evolution — 팀의 말로 들려주는 전략적 전환.