Skip to main content

Tokeny i jednostki

GHX (GamerCoin) — Natywny token użytkowy ekosystemu GamerHash. Wyemitowany na Ethereum i przeniesiony przez bridge na BNB Chain i Solanę. GUSD — Jednostka w aplikacji denominowana w USD. Zarobki za udostępnianie GPU w GamerHash AI App są wypłacane w GUSD; użytkownik może je w dowolnym momencie wymienić na GHX lub USDC w dashboardzie. GHXP (GamerHash Experience Points) — Punkty zaangażowania off-chain, zdobywane przez uruchamianie GamerHash AI App albo wykonywanie działań w aplikacji. Wyższy stan GHXP zwiększa mnożnik nagród GHX za udostępnianie GPU — GHXP to mnożnik, nie waluta wymienialna. Program jest podzielony na sezony — na koniec każdego z nich pula GHX trafia do uczestników zgodnie z liczbą zebranych punktów. Zobacz Tokenomia — przegląd. Poziom posiadacza (holder tier) — Poziom statusu w aplikacji, zależny od tego, ile GHX trzymasz i jak go używasz. Wyższe poziomy podnoszą mnożnik GHXP, co przekłada się na więcej GHX wypłaconego za działanie.

Ekonomia tokena

TGE (Token Generation Event) — Moment, w którym token po raz pierwszy powstaje on-chain i staje się dostępny. TGE GHX: 31 grudnia 2020. Vesting — Rozłożone w czasie uwalnianie przydzielonych tokenów, zwykle przez miesiące albo lata, żeby wyrównać długoterminowe interesy. Token burn — Trwałe usunięcie tokenów z podaży w obiegu, zwykle przez wysłanie ich na nieodzyskiwalny adres (eater address). Siedem rund między grudniem 2021 a czerwcem 2022 usunęło 8,1% podaży GHX — zobacz Dystrybucja. Eater address — Adres portfela, z którego nie da się wysłać ani wycofać tokenów, używany do weryfikowalnych burnów. Podaż w obiegu — Tokeny aktualnie dostępne na otwartym rynku (bez alokacji zablokowanych, spalonych i nieuwolnionych z vestingu).

Mechaniki zarabiania

Staking — Blokowanie tokenów na określony czas w zamian za zysk. Zobacz Staking. APR (Annual Percentage Rate) — Roczna stopa zwrotu bez kapitalizacji. Używana dla nagród ze stakingu. APY (Annual Percentage Yield) — Roczna stopa zwrotu z kapitalizacją. Zwykle wyższa niż APR przy tej samej stawce nominalnej. Liquidity Mining — Zarabianie nagród w tokenach przez dostarczanie płynności do puli na DEX-ie. Zobacz Liquidity Mining. Liquidity Pool (LP) — Pula dwóch sparowanych tokenów (np. GHX/BNB), z której traderzy wymieniają tokeny na DEX-ie. LP token — Token-potwierdzenie wystawiany przy wpłacie do puli płynności. Reprezentuje twój udział w puli. Impermanent loss — Wartość utracona (w porównaniu ze zwykłym trzymaniem), kiedy ceny dwóch tokenów w puli rozchodzą się od siebie po wpłacie.

Sieci i infrastruktura

ERC-20 — Standardowy interfejs tokena na Ethereum. Wdrożenie GHX na Ethereum. BEP-20 — Standard tokenowy BNB Chain, odpowiednik ERC-20 na innej sieci. SPL — Solana Program Library, standard tokenowy. Solanowy odpowiednik ERC-20. Bridge — Mechanizm przenoszenia tokena między blockchainami. GHX używa cBridge dla Ethereum ↔ BNB Chain oraz integracji Raydium / Jupiter dla tras z udziałem Solany. Zobacz Kontrakty i bridging. n8n — Otwartoźródłowa platforma do automatyzacji workflow. Sieć GPU GamerHasha jest dostępna jako oficjalny węzeł n8n, co pozwala orkiestrować zadania AI bez pisania kodu. DePIN (Decentralized Physical Infrastructure Network) — Kategoria protokołów, które zachęcają uczestników do dostarczania realnej infrastruktury (moc obliczeniowa, pamięć masowa, przepustowość itd.) w zamian za nagrody w krypto. Sieć GPU GamerHasha to DePIN; GHX jest oznaczony jako DePIN na CoinGecko.

Handel

CEX (Centralized Exchange) — Tradycyjna giełda powiernicza (custodial), np. KuCoin, Bithumb, MEXC, Gate.io. DEX (Decentralized Exchange) — Niepowiernicza (non-custodial) giełda działająca on-chain, np. Uniswap, PancakeSwap, Raydium. AMM (Automated Market Maker) — Algorytmiczny model wyceny używany przez większość DEX-ów; transakcje wykonują się wobec puli płynności, a nie księgi zleceń. Slippage — Różnica między oczekiwaną a wykonaną ceną wymiany, wynikająca z wielkości transakcji względem głębokości puli.

Kategorie w agregatorach

GameFi — Kategoria krypto łącząca gry i finanse (gry tokenowe, ekonomie wewnątrz gier). AI Applications — Kategoria dla tokenów napędzających infrastrukturę albo usługi związane z AI.

Zgodność z przepisami

AML (Anti–Money Laundering) — Ramy regulacyjne wymagające monitorowania i raportowania podejrzanej aktywności finansowej. CFT (Counter-Financing of Terrorism) — Regulacje dotyczące wykorzystywania systemów finansowych do finansowania terroryzmu. PMLFTR — Maltańskie Prevention of Money Laundering and Funding of Terrorism Regulations. Wspomniane w AML / CFT. MFSA (Malta Financial Services Authority) — Maltański regulator, w którym zarejestrowany jest whitepaper GHX.