Przejdź do głównej treści

Documentation Index

Fetch the complete documentation index at: https://docs.gamercoin.com/llms.txt

Use this file to discover all available pages before exploring further.

Łącznie spalone72 000 000 GHX
Udział w początkowej podaży8,1%
Rundy7
OkresGrudzień 2021 — czerwiec 2022
Weryfikacjagamercoin.com/en/ghx-burning

Po co burn

Spalanie podaży ma dwa cele. Zmniejsza podaż w obiegu — każdy spalony token znika na zawsze, więc każdy przyszły popyt napotyka mniejszy float. I sygnalizuje długoterminowe wyrównanie: zespół zdecydował trwale wycofać znaczącą część podaży zamiast ją trzymać albo sprzedać. Siedem rund wykonanych między grudniem 2021 a czerwcem 2022 usunęło z obiegu 8,1% początkowej podaży w ramach jednego programu.

Jak to działa

Burny GHX używają techniki eater address: tokeny są wysyłane na on-chainowy adres, do którego nikt nie zna klucza prywatnego. Każdy może wysłać tokeny na ten adres; nikt nie może ich z niego wysłać. Po wysłaniu podaż jest matematycznie niedostępna na zawsze. Każda transakcja jest weryfikowalna on-chain. Szczegóły burnów i hashe transakcji są zagregowane na gamercoin.com/en/ghx-burning.

Ciągły buyback-and-burn

Poza historycznym programem 72M GHX, GHX ma stałą pętlę buyback-and-burn powiązaną z przychodami platformy:
  1. Partnerzy i deweloperzy płacą sieci za compute AI.
  2. Część tych przychodów jest używana do skupowania GHX z otwartego rynku.
  3. Część odkupionych tokenów trafia do nagród użytkowników; część jest palona.
Mechanizm tworzy strukturalny popyt na GHX wraz ze skalowaniem sieci — większe użycie oznacza większy buyback, co netto-po-nagrodach nadal redukuje efektywną podaż w obiegu.

Materiały